Spieletipp für Juli

Go Gecko Go

Wasser marsch zum großen Wettschwimmen! Jede Schwimmriege besteht aus einem großen Krokodil, einer Schildkröte, einem Frosch und einem kleinen Gecko. Winzlinge können sich auf dem Rücken der kräftigeren Tiere mitnehmen lassen. Aber nur wer unter den Brücken mit eingezogenem Kopf hindurch taucht, geht dabei nicht baden. Bademeister wird, wer seine vier Tiere als Erster bis zum Baumstamm gebracht hat. Go Gecko, Go!

Lege den Spielplan in die Mitte. Befülle alle 4 Flussläufe mit Wasserplättchen. Jeder Spieler nimmt sich 4 Tiere (Krokodil, Schildkröte, Frosch und Gecko) und legt sie vor seinem Flusslauf ab.

Wählt 2 Brückenbalken aus und stecke sie so in die Pfeiler, das 2 Brücken entstehen.

Der Spieler der an der Reihe ist, überprüft vorab ob er vor einer Brücke steht oder nicht, wenn Ja kann er wählen zwischen würfeln oder schieben, wenn Nein, dann muss gewürfelt werden.

Als erster wird mit dem Wetterwürfel gewürfelt.

  • Sonne: Alle Spieler dürfen ihre Tiere aus dem Schatten in ein Feld in der Sonne ziehen. Also aufpassen das man die Sonne nicht übersieht.
  • Blitz: Ein Tier darf vorziehen hinter das erste Tier oder der Blitz wird ignoriert
  • Regenbogen: Der Regenbogen zählt beim Wurf mit dem Farbwürfel mit.

Dann wird mit den Farbwürfeln gewürfelt und die Tiere des aktuellen Spielers dürfen zur gewürfelten Farbe weiterziehen und dadurch auch übereinander stehen.

Steht man vor einer Brücke, darf man ein Wasserplättchen hinten im Flusslauf einschieben bis vorne eine Flussplättchen raus fällt. Mindestens ein Tier kommt so unter der Brücke durch. Die Tiere die abgestreift werden, müssen in der gleichen Reihenfolge hinter der Brücke auf den nächsten Zug warten.

Sieger ist der Spieler, der zuerst alle Tiere auf den Baumstamm hinter den beiden Brücken in Sicherheit gebracht hat.

Ein Spiel, beim dem gut überlegt werden will ob man schieben oder würfeln will um möglichst rasch das Ziel zu erreichen. Auch muss man gut aufpassen um einen möglichen Zug und somit ein schnelleres Vorankommen nicht eventuell zu verpassen.

Mitspieler: 2 – 4 Spieler
Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Verlag: Zöch Verlag

Geschick: 5/5
Strategie: 5/5
Glück: 5/5
Kommunikation: 2/5
Action/Tempo: 5/5

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