Silent Reading Night

for Teens

Lesen ist ein einsames Hobby? Nicht bei uns!
Komm zu unserer Silent Reading Night für Teens!

WANN: Freitag, 25.10.2024, ab 19:00 Uhr
WO: Öffentliche Bibliothek St. Marien

Bring dein eigenes Buch oder schnapp dir eines aus der
großen Vielfalt unserer Bibliothek, schalt dein Handy aus und
genieße das besondere Feeling beim gemeinsamen Lesen mit
Gleichgesinnten.


Für Getränke und Snacks wird gesorgt.

Wir freuen uns auf dich!

Keine Anmeldung erforderlich!

Liebe Leserinnen und Leser!

Am Donnerstag, 7. November 2024, um 19:00 Uhr,

sprechen wir über:

Die Rassistin

von Jana Scherer

Nora Rischer sitzt im Behandlungsstuhl einer Kinderwunschpraxis, als eine E-Mail sie erreicht: Rassistischer Vorfall an unserer Universität. Sie ist neugierig, vorauseilend empört – und sie stutzt: Ist da etwa ihr eigenes Seminar in der Germanistik gemeint? Rischer ist erschüttert. In ihrem Kopf werden kritische Stimmen laut, eine innere Anklage beginnt: Hat sie sich als Dozentin tatsächlich rassistisch verhalten? Soll sie sich entschuldigen? Und weshalb? Aus ehrlichem Schuldbewusstsein oder um sich zu retten? Wird sie gecancelt, obwohl sie kein alter weißer Mann ist, sondern eine queere Frau, die sich bislang für linksliberal gehalten hat?

Die Rassistin ist eine schwarze Komödie, die den Rückzug auf allzu bequeme Gewissheiten verweigert. Komisch und präzise nimmt die Autorin all die menschlichen Reflexe, Widersprüche und rhetorischen Geschütze unter die Lupe, die einen konstruktiven gesellschaftlichen Austausch über Diskriminierung so kompliziert machen.

Spieletipp September


Der verflixte Zaubertrank

Spinnen, Kröten und Pilze zeigt das alte Rezeptbuch und die Spieler sollen als kleine Zauberlehrlinge mit oft wenigen Zutaten, aber mithilfe eines Spiegels, diese Rezepte kochen. Wem dies am besten gelingt, der gewinnt.

Jeder Spieler erhält zwei Feuerstellen, acht Feuersteine, eine Spielfigur und die farblich passenden Kesselteile. Das Spielbrett wird auf den Tisch gelegt und die Helfermaus platziert man neben das Mausfeld. Die Spielfiguren stellt man auf das Startfeld und die Rezeptkärtchen werden gut durchgemischt und als Rezeptbuch aufeinandergestapelt.

Das Rezeptbuch besteht aus einem doppelten Satz Zutatenplättchen, die wie bei einem richtigen Buch von rechts nach links umgeblättert werden. Dadurch sind immer vier Plättchen sichtbar, manche zeigen sogar mehrere Objekte. Wer als Erster die genaue Menge Zutaten an seinen Feuerstellen markiert hat, darf mit seiner Figur auf dem Spielplan zwei Felder vorrücken.

Die Feuerstellen bestehen aus zwei großen Pappteilen, die jede Runde neu zusammengesetzt werden müssen. Eine der Seiten besteht aus einer aufgeklebten Spiegelfolie, sodass je nach Zusammenbau bestimmte Zutaten verdoppelt werden.

Die Helfermaus hat immer Pilze dabei und kommt ins Spiel sobald der erste Spieler über das Helfermaus-Feld zieht. Dann saust die Maus zum letzten Spieler und hilft im in der nächsten Runde. Die Maus zieht immer zum hintersten Spieler auf der Zählleiste.

Das Spiel endet, wenn eine Spielfigur das Ende des Spielplans erreicht hat, oder das Rezeptbuch 1x durchgekocht wurde. Gewonnen hat dann der Spieler, der am weitesten vorne liegt.


Der verflixte Zaubertrank verwendet Spiegelfolie auf eine gut funktionierende Art und Weise. Die Zutaten zusammen zu sammeln und an den Töpfen zu markieren ist aber gar nicht so einfach, da beim Umdrehen der Töpfe auch mal Feuersteine verrutschen können und gerechnet werden muss.

Mitspieler: 2 – 4 Spieler
Altersempfehlung: ab 7 Jahren
Spieldauer: 20 – 25 Minuten
Verlag: Drei Magier Spiele

Geschick: 5/5
Strategie: 2/5
Glück: 4/5
Kommunikation: 2/5
Action/Tempo: 5/5

Ganz schön clever – die Wissens-Tonie

für Kinder ab 5 Jahren

Neu eingetroffen sind die Wissens-Tonies in der Bibliothek – für Kinder ab 5 mit großem Entdeckungs- und Wissensdrang.

Neu im eckigem Format, lassen sie sich stapeln, und beschäftigen sich mit Wissens-Themen rund um Natur, Forschung und Mensch.

Neue Themen von Was ist Was oder Checker-Tobi spannend aufbereitet oder Garten-Tipps von Petterson und Findus und vieles mehr zum reinhören.

Ab sofort in der Bibliothek zum ausborgen.

Spieletipp für August


Tal der Wikinger

Im Tal der Wikinger findet das alljährliche Fässerkegeln statt. Seid ihr mutig genug, euch dem Wettkampf zu stellen? Bringt mit der Kugel die richtigen Fässer zu Fall und seid zur richtigen Zeit am richtigen Ort, damit ihr die Wikinger clever auf dem Steg positionieren könnt.

Der Spielplan wird in die Mitte des Tisches gelegt. Jeder Spieler wählt eine Farbe und stellt das passende Schiff dazu vor sich ab. Alle Wikinger-Chips, egal ob sie von einem Spieler gewählt wurden oder nicht, werden auf das erste Feld des Stegs gelegt. Alle Schiffe werden mit einer Goldmünze gefüllt. Die nicht ausgewählten Schiffe werden neben den Spielplan gestellt. Die restlichen Münzen, die Kugel und der Kugelschubser werden neben dem Spielplan bereit gelegt.

Die Gewinnflaggen werden gemischt und zufällig in die Aussparungen in den Spielplan gelegt. Die 4 Fässer werden in beliebiger Anordnung in die markierten Löcher in der Mitte des Spielplans gestellt.

Es wird im Uhrzeigersinn gespielt. Mit dem Kugelschubser wird die Kugel von einer Rampe aus angestoßen. Ziel ist es, mindestens ein Fass umzustoßen. Für jedes umgestoßenes Fass wird der farblich passende Wickinger-Chip am Steg ein Feld weitergezogen. Besetzte Felder werden übersprungen.

Sobald ein Wikinger-Chip vom Steg gefallen ist, beginnt die Münzverteilung, je nach dem vor welcher Flagge man steht.

Flagge mit Goldmünzen: Man nimmt sich die Anzahl der Goldmünzen aus dem Vorrat, soweit diese noch vorhanden sind

Eigene Flagge: Man darf sich von jedem Spieler eine Münze aus dem Vorrat nehmen.

Flagge eines Mitspielers: Man darf sich aus dem Vorrat dieses Mitspielers eine Münze nehmen.

Dann ist der nächste Spieler an der Reihe mit Kugelstoßen.

Gewonnen hat der Spieler, mit den meisten Goldmünzen in seinem Schiff.

Ein Spiel bei dem man gut überlegen soll, wie die Wikinger-Chips weiter gezogen werden um strategisch voran zukommen. Das Kugelstoßen ist auf alle Fälle das Highlight und macht viel Spaß.

Mitspieler: 2 – 4 Spieler
Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Spieldauer: 15 – 20 Minuten
Verlag: HABA

Geschick: 5/5
Strategie: 5/5
Glück: 4/5
Kommunikation: 2/5
Action/Tempo: 3/5