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Joachim Meißl – Seite 27 – Bibliothek St.Marien

Unser Spieletipp des Monats August

Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!

Helft den magischen Tieren! – Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule eingesperrt. In ihrer Not beschließen die magischen Tiere, sich auf den Weg zu Mr. Morrison zu machen und ihn um Hilfe zu bitten. Schafft ihr es, gemeinsam mit Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren zur magischen Zoohandlung zu kommen?

Aber Achtung: Auf ihrem Weg müssen die Tiere unentdeckt bleiben und immer wieder geht in manchen Fenstern das Licht an und die Bewohner der Stadt schauen nach draußen, wenn sie ein magisches Tier sehen, versteinert es!

Aber zum Glück sind sie nicht allein und Elster Pinkie hilft den Freunden.

Nur wenn ihr zusammenarbeitet, wird es euch gelingen, die Tiere unentdeckt zur magischen Zoohandlung zu bringen und das Spiel zu gewinnen.

Mitspieler: 1-4 Spieler
Altersempfehlung: ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 min.

MINT*

*Mathematik-Informatik-Naturwissenschaften-Technik

MINT – Experimentieren in der Bibliothek!
Hast du Lust, Lösungen zu finden für folgende Fragen?

1: Wie kann ich schwere Dinge leicht bewegen?
2: Wie kann ich eine Kugel schweben lassen? Du darfst auch einen singenden und einen duftenden Luftballon herstellen.

Wann: 27. August, 09.30 – 11.30 Uhr
Veranstalter: Ruth Nowotny – Bibliothek
Wo: Bibliothek St. Marien
Teilnehmer: Kinder von 8 – 11 Jahren
Teilnehmerzahl: max. 12 Kinder
Kosten: kostenlos

Anmeldung bis 31. Juli in der Bibliothek

Mitzubringen: Hausschuhe und etwas zum Trinken

Unser Spieletipp des Monats Juli

AZUL

Bei Azul handelt es sich um ein Legespiel, bei dem die Spielenden versuchen, möglichst viele Punkte durch die Kombination farbiger Fliesensteine auf ihrer Ablagetafel zu erreichen.

Das Thema des Spieles ist der Auftrag des portugiesischen Königs Manuel I., die Wände des königlichen Palastes in Evora nach dem Vorbild der maurischen Alhambra in Südspanien mit bunten Keramikfliesen, auch Azulejos genannt, zu verkleiden.

Das Ziel des Spieles ist es, in den Musterphase und Fliesungsphase so viele Reihen wie möglich zu vervollständigen und Punkte zu sammeln.

Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt!

Mitspieler: 2-4 Spieler
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30-45 min.