Spieletipp Oktober

Rauf und Runter – Die Savanne steht Kopf!

Kreuz und quer flitzen die Erdmännchen durch die Savanne, um alle ihre Freunde zu besuchen. Diese sind jedoch nicht immer auf der Erdoberfläche, sondern auch darunter zu finden. Regelmäßig wird der Spielplan gedreht, bis alle befreundeten Tiere besucht wurden.

Der Unterteil der Spieleschachtel wird in die Tischmitte gestellt. Jeder Spieler zieht 4 Tierkärtchen, die verdeckt zusammengepuzzelt werden. Alle Spieler setzten ihre zweiteilige Figur auf je ein Erdloch in einer Ecke des Spielplans. Das Erdmänchen mit dem Helm kommt auf die Würsten-Seite des Plans. Die Superkraft-Chips werden gemischt und verdeckt neben den Spielplan bereit gelegt. Zum Start des Spieles zieht jeder Spieler eine Superkraft.

Der jüngste Spieler begint und dreht seinen erste Puzzleteil um. Dieser zeigt, welcher Freund als erster besucht wird. Dann wird gewürfelt. Beim Ziehen der eigenen Figur, darf nicht durch Hecken oder Wände gefahren werden, mehrere Erdmännchen können auf einem Feld stehen und innerhalb eines Zuges darf man vor und zurück fahren.

Wurde der erste Freund erreicht, wird das Puzzleteil zurück in die Schachtel gelegt. Das nächste Ziel ist das nächste Erdloch. Ist das Erdloch erreicht, wird der Spielplan umgedreht und das nächste Puzzleteil umgedreht. Alle, die ihren Freund noch nicht erreicht haben, ziehen einen neuen Superkraft-Chip. Jetzt ist der nächste Spieler an der Reihe.

Die Superkraft-Chip dürfen im eigenen Zug einmalig eingesetzt werden und bringen verschiedene Vorteile: Schneller voran kommen, nochmal würfeln oder Abkürzen. Sobald der Chip eingelöst wurde, kommt er in die Schachtel zurück.

Das Spiel ist beendet, sobald ein Spieler alle seine Freunde besucht und ein Erdloch erreicht hat.

Ein tolles Spiel für kühle Herbsttage. Wer genau hinschaut weiß, wie das Erdmännchen läuft, auch am umgedrehten Spielplan.

Mitspieler: 2 – 4 Spieler
Altersempfehlung: ab 5 Jahren
Spieldauer: 20 – 40 Minuten
Verlag: Ravensburger

Geschick: 2/5
Strategie: 5/5
Glück: 4/5
Kommunikation: 2/5
Action/Tempo: 5/5